Search Results for

    Show / Hide Table of Contents

    Class AssetsContainer

    Assets Container allows to load collection of assets and keep references to them.

    Inheritance
    Array
    AssetsContainer
    Inherited Members
    Array::Add(const T& item)
    Array::Add(T&& item)
    Array::Add(const T* items, const int32 count)
    Array::Add(const Array<Other, OtherAllocationType>& other)
    Array::AddDefault(const int32 count=1)
    Array::AddOne()
    Array::AddUninitialized(const int32 count=1)
    Array::AddUnique(const T& item)
    Array::AddZeroed(const int32 count=1)
    AssetsContainer
    Array::Array()
    Array::Array(const int32 capacity)
    Array::Array(const T* data, const int32 length)
    Array::Array(std::initializer_list<T> initList)
    Array::Array(const Array& other)
    Array::Array(const Array<Other, OtherAllocationType>& other)
    Array::Array(Array&& other)
    Array::At(const int32 index)
    Array::begin()
    Array::Begin()
    Array::Capacity()
    Array::Clear()
    Array::ClearDelete()
    Array::Contains(const Other& item)
    Array::Count()
    Array::Dequeue()
    Array::end()
    Array::End()
    Array::Enqueue(const T& item)
    Array::Enqueue(T&& item)
    Array::EnsureCapacity(const int32 minCapacity, const bool preserveContents=true)
    Array::Find(const ComparableType& item, int32& index)
    Array::Find(const ComparableType& item)
    Array::FindLast(const ComparableType& item, int& index)
    Array::FindLast(const ComparableType& item)
    Array::First()
    Array::Get()
    Array::HasItems()
    Array::Insert(const int32 index, const T& item)
    Array::Insert(const int32 index, T&& item)
    Array::Insert(const int32 index)
    Array::IsEmpty()
    Array::IsValidIndex(const int32 index)
    AssetsContainer
    Array::Last()
    Array::operator!=(const Array<Other, OtherAllocationType>& other)
    Array::operator=(std::initializer_list<T> initList)
    Array::operator=(const Array& other)
    Array::operator=(Array&& other)
    Array::operator==(const Array<Other, OtherAllocationType>& other)
    Array::operator[](const int32 index)
    Array::Peek()
    Array::Pop()
    Array::Push(const T& item)
    Array::Remove(const T& item)
    Array::RemoveAll(const T& item)
    Array::RemoveAllKeepOrder(const T& item)
    Array::RemoveAt(const int32 index)
    Array::RemoveAtKeepOrder(const int32 index)
    Array::RemoveKeepOrder(const T& item)
    Array::RemoveLast()
    Array::Resize(const int32 size, const bool preserveContents=true)
    Array::Reverse()
    Array::Set(const T* data, const int32 count)
    Array::SetAll(const T& value)
    Array::SetCapacity(const int32 capacity, const bool preserveContents=true)
    Array::Swap(Array& other)
    Array::~Array()
    Assembly: FlaxEngine.dll
    File: Engine/Content/AssetsContainer.h
    Syntax
    public class AssetsContainer : public Array

    Methods

    LoadAsync(const Guid& id)

    Loads an asset.

    Declaration
    public T* LoadAsync(const Guid& id)
    Parameters
    Guid id

    The asset id.

    Returns
    T

    Loaded asset of null.

    Type Parameters
    typename T

    ReleaseAll()

    Release all referenced assets.

    Declaration
    public void ReleaseAll()
    • Improve this Doc
    • View Source
    In This Article
    Back to top Copyright © 2012-2024 Wojciech Figat